Interaction client/serveur
La section suivante discute des différentes qualités de performance et des meilleures pratiques pour webforJ, ainsi que des détails de mise en œuvre pour le framework.
Lors de la création d'une application dans webforJ, le client et le serveur travaillent ensemble pour manipuler les données entre le client et le serveur, ce qui peut être divisé en grandes catégories :
Evaluating webforJ for a project?
Talk to the team about your app, your team, and whether webforJ fits.
1. Serveur au client
Les méthodes webforJ telles que setText() sont incluses dans cette catégorie. Une application webforJ s'exécutant sur le serveur envoie des données au client sans attendre de réponse. webforJ optimise automatiquement les batches d'opérations dans cette catégorie pour améliorer la performance.
2. Client au serveur
Cette catégorie couvre le trafic d'événements, comme la méthode Button.onClick(). La plupart du temps, le client envoie des événements au serveur sans attendre de réponse. L'objet événement contient généralement des paramètres supplémentaires relatifs à l'événement, tels que le code de hachage. Comme cette information est transmise au serveur dans le cadre de l'envoi de l'événement, elle est immédiatement disponible pour le programme dès que l'